【unity unreal engine gadot ゲーム開発】アプリ時代のゲーム制作 基礎編

アプリ時代のゲーム制作を学び、面白く売れるゲームの開発基礎を習得する初心者向け講座です。

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Brief Summary

この講座はアプリ時代のゲーム制作について、20年の経験を持つプロが教える全8回の内容です。初心者が楽しみながらゲームを作れるノウハウが満載です。

Key Points

  • ゲームアプリ制作の基礎を学べる
  • 日本と海外のゲームの違いを理解する
  • 市場に合ったゲームを作ることができる
  • アプリのマネタイズ方法を具体的に知る
  • 初心者向けのサポートが充実

Learning Outcomes

  • 好まれるゲームの要素を理解する
  • 効果的なマーケティング戦略を学ぶ
  • スムーズにゲームを完成させる方法を知る
  • プロのエッセンスを自分のゲームに取り入れる
  • 適切な開発環境を選択するスキルを得る

About This Course

ゲームがアプリに移行して、どういう変化をしたのかから、実際の開発環境の選び方、インストールされるゲームの傾向まで網羅した講義です

●この講座では…

この講座は、「アプリ時代のゲーム制作」というテーマでお送りする、全8回の講座です。

ゲーム業界20年、現役のゲームアプリ製作者が、アプリを制作するにあたってどういうことを考えれば面白く売れるアプリが作れるのか、その基礎を解説します。

ゲームアプリ開発初心者にお薦めします。

ゲームがアプリに移行して、どういう変化をしたのかから、実際の開発環境の選び方、インストールされるゲームの傾向まで網羅した講義です。

●なにが得られるか

  1. 日本と海外向けゲームの好まれる内容の違いがわかり、ローカライズ(各国対応)や海外向けゲーム制作時に役立つ

  2. エンタメが溢れる時代に、どういうゲームを作れば人々の生活にマッチするのかがわかり、人々に好まれるゲームが作れる

  3. どういう規模でゲームを作れば個人や中小企業にマッチするかがわかり、組織の規模にあったコストで作れるようになる

  4. 売れるものと作りたいもののジレンマを解消するアイデアを提供し、あなたにマッチしたゲーム制作方法でゲームが作れるようになる

  5. アプリのマネタイズに対する偏見と誤解を解き、実際にどうアプリで稼ぐかを具体的に知ることで、収入アップにつながる

  6. ゲームの開発環境について主流のものを解説。どんな開発環境で作ればメリットがあるか、すべて解説。迷うことなくアプリ開発に取り組むことができるようになる

  7. ゲームアプリがなぜインストールされるかがわかり、拡散されやすいアプリを作ることで、てインストール数を伸ばすことができるようになる

  8. 初心者向けに、どういうゲームを作れば挫折せず、実際に完成させられるかを解説し、スムーズにゲーム制作ができるようになる

  9. ゲームはなぜ面白いのか?心理学的テクニックやゲームシステムで、どのように人を感動・興奮させるのか、プロのゲームプランナーがどのようなことを考えてゲームを企画しているかを圧縮して解説。あなたのゲームにプロのエッセンスを盛り込むことができるようになる

  • 日本と海外向けゲームの好まれる内容の違いがわかり、ローカライズ(各国対応)や海外向けゲーム制作時に役立つ

  • エンタメが溢れる時代に、どういうゲームを作れば人々の生活にマッチするのかがわかり、人々に好まれるゲームが作れる

  • どういう規模でゲームを作れば個人や中小企業にマッチするかがわかり、組織の規模にあったコストで作れるようになる

Instructor

Profile photo of 新田 法継
新田 法継

N2インタラクティヴジャパン株式会社 代表取締役。マーケッター兼プログラマーとして幅広い経験を持つプロフェッショナル。秋田県秋田市生まれ、小学3年生の頃からパソコンに触れ、独学でスキルを磨き始める。趣味が高じ、専門学校卒業後には大手が関わるゲームでプログラマー、プランナーとして活躍。数々の有名タイトルの開発に携わり、その後独立を決意。独立後、2000年頃からインターネットビジネスの可能性に着目し、マーケティングやコピーライティングを独自に習得。結果として、ほぼ個人で累計売上4億円を達成し、業界内でも伝説的な実績を築く。さらなる資産形成を目指し、英語教育のサブスクリプション型ビジネスを開始。この事業で持続可能な収益モデルを構築し、不労所得を得ることに成功。人生を通じて「好きなことを極める」生き方を実現している。プログラミング歴は40年以上。現在はAI技術に注力し、「作業時間を1/10に短縮」「コードを書かずにアプリを開発」など、次世代の効率化を体現。また、AIと人間のコラボレーションによる新しい価値創造を目指し、技術革新を推進中。その幅広いスキルセットと成果は、ゲーム開発者、マーケター、AIエンジニアとして、多岐にわたる分野で評価されている。遊び心と探求心を持ちながらも、結果にこだわる姿勢が信条。未来を切り拓くイノベーターとして、挑戦し続ける。■現在の仕事実践ゲームデザイナーゲーム開発コンサルタントマーケッターコピーライタープログラマNLPトレーナー■使える言語各種ゲームハードのプログラミング、iPhoneアプリ、Androidアプリ、Unity、Cocos2d-x、Flutter, windows アプリケーションプログラムなどを経験。C/C++、アセンブラ、VC++、Java、Php、SQL、他。IT系のスキルには精通している。

Review
4.9 course rating
4K ratings
ui-avatar of 村田 将明
村田 �.
4.0
4 years ago

ゲームづくりをしたい、してみようかと思っている人に、いい刺激をくれる動画。行動のきっかけにもなるし、どのようなものを作っていくべきかという具体的なヒントも散りばめられている。

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ui-avatar of Hideto Kobayashi
Hideto K.
2.5
4 years ago

音声ボリュームをあげたのですが、元の音量が小さいようで聞き取りにくかったです。

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ui-avatar of あすか
あすか
1.0
5 years ago

ゲームアプリで稼ぐコツはわかるが、実際にどうやって作るか書いていない

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ui-avatar of Shigeaki FUKUSHIN
Shigeaki F.
5.0
5 years ago

第4回マネタイズ(1)の内容はゲーム制作にとどまらない根底的なメッセージで、強く染み入りました。

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ui-avatar of クマモトリョウ
クマモトリョウ
4.0
5 years ago

基礎編としては満足行く内容でした、ありがとうございました!

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ui-avatar of カルチョス シグマ
カルチョス �.
5.0
5 years ago

起業の話についても触れられており、ゲーム開発を通じてお金を稼ぐことの意義について勉強できて大変良かったです!

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ui-avatar of 찬 강
찬 �.
5.0
6 years ago

ゲームを作るにあたって基本的に知っておいた方がいいとされる内容が詰め込んであります。

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ui-avatar of 竜也 藤原
竜也 �.
5.0
6 years ago

知らなければならないけど個人では知るチャンスがないようなこと、経験してからでないと知れないことなどが聞け手素晴らしいと思います。敬語で説明してくれる上司と言ったような感じです。

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ui-avatar of Kaito Sato
Kaito S.
3.5
8 years ago

ゲームの設計思想や、ゲームアプリを作ることによるマネタイズの方法が説明されていて、プログラミングはわかるけど企画が出来ないという人に最適です。ただ自分はプログラミングから分からないのでそっちのテクニカルな部分も説明されていたら良かったです。

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ui-avatar of いちろう 椎名
いちろう �.
0.5
8 years ago

関係ない話をしている

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