SpriteKit Einführung - Spieleentwicklung für iOS mit Swift 3

Learn how to develop your own games for iPhone and iPad using the SpriteKit framework in this fun and engaging course!

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Brief Summary

This course is your gateway to the exciting world of game development on iOS! You'll get hands-on experience with SpriteKit, learning both the theory and practical skills needed to create two games.

Key Points

  • Learn the basics of SpriteKit framework
  • Develop two full games
  • Understand the class structures and scene setups

Learning Outcomes

  • Master the fundamentals of the SpriteKit framework
  • Build interactive 2D games for iPhone and iPad
  • Gain confidence in applying your Swift programming skills

About This Course

Lerne alles über das SpriteKit Framework, seinen Aufbau und seinen Klassen. Entwickle zwei Spiele für das iPhone im Kurs

Lege mit diesem Kurs den Grundstein für die Spieleentwicklung auf dem iPhone und iPad.

Wovon handelt der Kurs?

In diesem Kurs zeige ich dir alles über das Framework SpriteKit. Damit kannst du Spiele für das iPhone und iPad entwickeln. SpriteKit bietet dafür viele verschiedene Klassen an um 2D Spiele zu entwickeln. Du lernst nicht nur die Klassen selbst kennen, sondern ich erkläre dir den Aufbau und was im Hintergrund von SpriteKit passiert. Du erhältst neben dem Praktischen auch die Theorie um zu verstehen was du dort machst.


Wie ist der Kurs aufgebaut?

In den ersten Lektionen erkläre ich dir den allgemeinen Aufbau von SpriteKit. Ich zeige dir wie eine einzelne Szene in einem Spiel aufgebaut ist. Auch lernst du wie Elemente z.B. Spielfiguren allgemein in einer Szene platziert werden. Dies hat den Hintergrund, dass du verstehst warum jetzt das Element auf dieser Position platziert ist.

Im weiteren Kapitel erkläre ich dir die Klassen aus SpriteKit ausführlich. Dies wird mit Anschaulicher Bildmaterial unterstützt. Unteranderem die Klasse SKSpriteNode mit welcher man Bilder / Grafiken in das Spiel einbauen kann. Auch wirst du sehen wie man Lichter in ein Spiel einbauen kann mit Hilfe der Klasse SKLightNode.

Zum Abschluss des Kurses wirst du zwei Spiele programmieren. Diese Beispiele sollen dir helfen das gelernte nochmals zu vertiefen. Nach diesen zwei Spielen wirst du in der Lage sein, deine eigenen Spiele zu entwickeln.


An wenn richtet sich der Kurs genau?

Du beherrschst die Grundlagen der Programmiersprache Swift und möchtest jetzt den nächsten Schritt machen. Ich selbst stand damals vor der Entscheidung. Nachdem ich Swift gelernt habe und dies fast ausschließlich in Playgrounds, begann ich damit SpriteKit zu lernen. Dies hatte mir so viel Spaß gemacht weil man Ergebnisse sah, ich war in der Lage eigene Spiele zu programmieren. Um dir den langen Weg vom lesen der Apple Dokumentation zu ersparen habe ich daraufhin diesen Kurs erstellt. Ich möchte dir auf eine anschauliche und einfach Weise zeigen wie man Spiele entwickeln kann.

Möchtest du etwas anderes erstellen als Playgrounds oder einen Taschenrechner, dann ist dieser Kurs genau richtig für dich.


Eigene Spiele entwickeln zu können, klingt das nicht cool? 

Also worauf wartest du :). Ich freue mich Dich bald Begrüßen zu dürfen. 



  • Mit dem Framework SpriteKit eigene Spiele für das iPhone und iPad entwickeln

  • Du lernst verschiedene Klassen aus dem Framework SpriteKit kennen z.B. SKCameraNode und viele weitere

  • Verstehe wie das Framework SpriteKit aufgebaut ist

Course Curriculum

1 Lectures

1 Lectures

Instructor

Profile photo of Christian Gesty
Christian Gesty

Wer ich bin?Ich heiße Christian und bin Programmierer und Dozent aus Leidenschaft.Suchst du nach Online-Kursen, die dir das Programmieren praxisnah beibringen?Dann bist du hier richtig!Was unterscheidet meine Kurse von anderen Kursen?Ich kann mich in deine Lage versetzen.Im ersten Semester meines Studiums lernten wir die Programmier-Sprache C kennen. Da saß ich nun in der ersten Übungsstunde zu C und ehrlich gesagt...

Review
4.9 course rating
4K ratings
ui-avatar of Michael Niklas
Michael N.
4.0
1 year ago

Erstmal ganz gut aber leider sehr veraltet

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ui-avatar of Uwe Losse
Uwe L.
5.0
3 years ago

Die Inhalte werden gut und strukturiert dargestellt. Der Kurs basiert auf XCode3 und ich verwende heute XCode5, dass führt zu inkompatibilitäten, so kann das mitgelieferte Beispielprojekt nicht verwendet werden da die Meldung erscheint, dass XCode3 nicht mehr unterstützt wird. Aber dies lässt sich einfach umgehen in dem man die notwendigen Bilder manuell in die Projekt einbindet. Jeder der schon mal zwei bis drei Projekte erstellt hat, wird diese Hürde nehmen. Für mich kein Defizit, es trainiert nur um mit der Programmierumgebung umgehen zu können. Das Ziel ein Spiel zu programmieren wird erstaunlich gut gezeigt und das habe ich gut verstehen können. Vor wenigen Wochen war ich noch ein blutiger Anfänger und nun kann ich eigene JumpAndRun-Spiele programmieren. Finde ich einfach Klasse!

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ui-avatar of Manuel Kümpel
Manuel K.
5.0
4 years ago

Perfekt!Bester Mann ever!

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ui-avatar of Kay Wilde
Kay W.
4.0
5 years ago

Gut erklärt, sauber strukturiert. Nicht zu ausschweifend.

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ui-avatar of Michael Schmidt
Michael S.
4.5
6 years ago

Sehr gut erklärt bisher!

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ui-avatar of Norbert Stadler
Norbert S.
5.0
6 years ago

Die erste Hälfte noch im MaschinengewehrTempo - hatte wahrscheinlich ein Date - aber dann hat die Eile nachgelassen. Ansonsten ok!

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ui-avatar of Gökhan Yetisen
Gökhan Y.
5.0
6 years ago

Gut erklärt

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ui-avatar of Victor Kunst
Victor K.
5.0
7 years ago

Es ist didaktisch, sachlich und vollständig detailiert. Der Autor ist tief in Thema, und gibt Antworten auf alle Fragen genau eine Sekunde danach, wo die Frage in meine Kopf entstanden hat.... Vielen Dank!

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ui-avatar of Frey Fredy
Frey F.
4.0
7 years ago

Ich bin überrascht und begeistert, was hier für den Start zu SpriteKit
geboten wird. Tagelang habe ich im Netz gesucht, wie man ein Picture positioniert. Hier habe ich es bereits in der 1. Grundlagenlektion gelernt.
Von Zeit zu Zeit halte ich die Videos an und mache mir eigene Notizen.
Ich bin zuversichtlich, dass ich so gut vorankomme und schnell und effizient
lerne. Daumen hoch für einen so gute OnlineKurs!

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ui-avatar of Bjoern Schuldt
Bjoern S.
5.0
7 years ago

Sehr gut erklärt. Davon jetzt noch einen Nachfolgekurs der Animation, Joystick oder gar die SKPhysics mit Beispielen noch besser erklärt.

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