Spiele entwickeln mit Unity 3D- Erstelle eigene Games in C#

Lerne, wie du mit Unity 5 deine eigenen 2D und 3D Spiele programmierst. Werde zum Spieleentwickler mit richter Unterstützung und praxisnahen Projekten.

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Brief Summary

In diesem Kurs lernst du, wie man mit Unity 3D coole Spiele entwickelt. Ob du ein Anfänger oder ein Profi bist, hier findest du den Einstieg in die Programmierung und machst direkt eigene Projekte wie Space Invader und Pong. Lass uns gemeinsam spielen und lernen!

Key Points

  • Lerne Spiele mit Unity 3D zu erstellen
  • Starte mit einfachen Schritten, egal ob Anfänger oder nicht
  • Programmierung in C# und coole Animationen
  • Projektbasiertes Lernen ohne lange Theorie
  • Erstelle Klassiker wie Space Invader, Minesweeper und Pong

Learning Outcomes

  • Du wirst in C# programmieren können
  • Du lernst die Grundlagen der Spieleentwicklung
  • Du bist fähig, deine Spieleideen in Unity 3D umzusetzen
  • Du bekommst grandiosen Support im Kurs
  • Du kannst eigene Spiele für verschiedene Plattformen erstellen

About This Course

2D und 3D Unity 5 ermöglicht professionelle Spieleentwicklung. Lerne im Kurs deine eigenen Spiele zu programmieren!

Update: Fragen in diesem Kurs werden nicht mehr von uns beantwortet. Wenn Du einen aktuellen Kurs haben möchtest, mit Support, dann schau dir bitte unseren neuesten Unity 3D Kurs an.

Lerne wie man Videospiele mit Unity 3D, dem kostenlosen Speileentwicklungsprogramm erstellt.

Wir fangen mit extrem einfachen kleinen Schritten an, es ist also egal ob Du bereits Programmieren kannst, oder ein kompletter Anfänger bist.

  • Einstieg in Unity

  • Programmierung in C#

  • Coole Animationen erstellen

  • Benutzung von Unity's Physics System

  • Menüs und Einstellungen erstellen

  • Erstellung von 2D und 3D Spielen

  • Und vieles mehr!


Du erhältst grandiosen Support von mir und meinem Assistenten. Folglich stehen wir Dir zur Seite, falls Du mal nicht weiter weißt.

Der Kurs ist komplett Projekt basiert, also keine ewig lange Theorie, sondern direkt coole eigene Spiele. Du entwickelst also von Anfang an echte Spiele.

Nachdem wir die Grundlagen der Programmiersprache C#, in etwa einer Stunde durchgearbeitet haben, beginnen wir bereits mit unserem ersten Spiel. Einem Space Invader Clon. Dabei wirst Du direkt lernen wie man einen Figur bewegt, wie man Spielephysik einfügt etc.

Danach werden wir uns an ein alt bewährtes super Spiel machen "Minesweeper". Dabei handelt es sich um einen mega Klassiker. Dabei lernst Du Spielelemente wie Timer, Highscores, Verschiedene Bedienelemente etc. kennen.

Mit Minesweeper ist es aber noch nicht erledigt. Wir werden uns auch um Pong kümmern, einem anderen Klassiker. Hierbei werden wir uns jedoch vor Allem mit Menüs, Spieleinstellungen und der Künstlichen Intelligenz kümmern.

Als krönenden Abschluss erstellen wir ein super umfangreiches Tower Defense Spiel. Diese Spieleart ist extrem beliebt und Du kannst ihn danach komplett anpassen und Dein eigenes Mega Spiel daraus machen.

Dieser Kurs ist das Beste was es im deutschsprachigen Raum gibt.

Es ist folglich der ideale Kurs, wenn es darum geht geniale Videospiele mit Unity 5 zu entwickeln. Dem Tool, dass es ermöglicht Spiele für iOS, Android, PC, Xbox, PS4 etc. zu entwickeln und welches von einigen großen Entwicklerstudios verwendet wird.

Nimm jetzt teil! Du wirst es nicht bereuen!

  • Du wirst in der Lage sein in C# zu programmieren

  • Du kannst diese Fähigkeiten auf andere Programmiersprachen übertragen

  • Du lernst excellente Grundlagen der Videospieleentwicklung

Course Curriculum

Instructor

Profile photo of Denis Panjuta
Denis Panjuta

Hi. I'm Denis. I have a degree in engineering from the University for Applied Science Konstanz in Germany and discovered my love for programming there.Currently, over 400,000 students learn from my courses. This gives me much energy to create new courses with the highest quality possible. I aim to make learning to code accessible for everyone, as I am convinced,...

Review
4.9 course rating
4K ratings
ui-avatar of Albert D.
Albert D.
2.0
1 year ago

Meiner Meinung nach wird in Unity sehr vieles nicht erklärt.
Es wird programmiert, etwas erklärt, aber warum man etwas macht, oder was der Dozent selbst falsch gemacht hat und wie man´s richtig macht (und wieso man das dann so machen muss), wird selten erklärt.
Leider schon der 2. Kurs von dem Dozenten, der mich enttäuscht... Wird auch mit Sicherheit der letzte sein.

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ui-avatar of Pascal Kamphenkel
Pascal K.
1.5
3 years ago

Der Anfang des Kurses war ziemlich vielversprechend. Man kommt schnell in Unity rein und statt erstmal nur den ganzen theoretischen Kram durchzuarbeiten, wurde schnell mit Unity gearbeitet und man konnte auch direkt Ergebnisse sehen.
Je weiter ich jedoch im Kurs voranschreite, desto mehr Zweifel kommen mir, ob das wirklich alles so stimmig ist. Einerseits sind dort Variablen deklariert, auf die nicht eingegangen wird, andererseits werden Formeln einfach aus dem Internet gesucht und eingetragen (ja, so macht man es auch, wenn man partout nicht weiterkommt, aber gerade als "Lehrender" sollte man sich zumindest damit beschäftigen, warum genau etwas passiert, wie es passiert) ohne auch nur den Ansatz dahinter zu beschreiben.
Der Code wird mitunter recht forsch druchgeprügelt, sodass man Mühe hat, hinterher zu kommen, ohne das Video zu pausieren - und dann fehlen auch noch die wichtigsten Erklärungen. Nicht zum Code selbst, sondern viel mehr zu dem Ansatz, warum wir genau das machen, was wir machen und wozu das dient. Ich hatte zum Ende immer mehr das Gefühl, dass auch der Kursinhalt teilweise nicht durchdacht und recherchiert, sondern irgendwie kopiert wirkt. Das schlimmste daran ist: Hier werden Kurse angeboten, in denen jeder dann mit einsteigen können soll. Doch leider fehlen wichtige Materialien wie Assets oder dergleichen, da diese ebenfalls nicht selbst erstellt, sondern auch wieder nur von irgendwo bezogen wurden. Leider sind diese Assets teilweise nicht mehr vorhanden oder können nicht mehr genutzt werden.
Den 3D Teil konnte ich mir defacto sparen, da 70% der Assets nicht verfügbar waren und man grundlegend alles manuell anpassen musste.
Ich hatte echt Hoffnung, als ich angefangen hatte, muss nun aber gestehen, dass es zwar schön war, manche Code-Ansätze zu sehen (aber eben auch nur als Code - ohne Hintergrund und Idee/Ansatz dazu), aber das war's dann auch schon. Eine kleine Lektüre wie "300 Programmschnipsel, denen Sie beim Spiele-Entwickeln begegnen" wäre hier wahrscheinlich sogar zweckdienlicher.
Da Teilweise grundlegende Dinge nicht (genügend) erklärt werden und auf essentielle dinge gar keine Rücksicht genommen wurde, weil Fragen nicht beantwortet werden (ja, der Kurs ist 6 Jahre alt, aber manche Fragen sind seit 5 Jahren unbeantwortet) und wenn, teilweise sogar gar nicht fachlich korrekt beantwortet worden sind... kann ich hier nur 1,5 Sterne geben. Ja ich habe ein wenig was gelernt, das gebe ich zu. Aber ohne das wäre es nicht mal ein halber wert gewesen

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ui-avatar of Marc Martin
Marc M.
3.0
3 years ago

Teilweise leider viel zu schnell runtergerasselt das Ganze ohne Erklärung, warum etwas gemacht wird. Es wird hin und wieder etwas zu schnell geklickt oder Code getippt. ehr Pausen wären gut, damit man nicht selber immer zurückspulen muss.

Wenn man bereits programmieren kann, wie ich, dann passt das zwar gerade noch halbwegs, aber für komplette Neueinsteiger wird es wohl schwer, danach eigene Spiele zu erstellen.

Ansonsten sind die Beispiel sehr gut gewählt, um viele Funktionen von Unity kennenzulernen.

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ui-avatar of Benedikt Kop
Benedikt K.
1.0
4 years ago

Dieser Kurs ist für Anfänger leider gar nicht gut geeignet. Es werden ein paar sehr wichtige Dinge nicht erklärt, sodass man das entsprechende Kapitel abbrechen und überspringen muss!

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ui-avatar of Bernd Christofori
Bernd C.
3.5
4 years ago

der Vortragende wirkt manchmal unkonzentriert.

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ui-avatar of Fernando Dietz
Fernando D.
5.0
4 years ago

Habe seit einigen Jahren nicht mehr Programmiert und jetzt eben wieder damit anfangen wollen. Kenne das meiste zum Start schon, aber als Auffrischung ist es echt Top für mich! :)

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ui-avatar of Till Vendel Horvath
Till V. H.
4.5
4 years ago

Super tolle Kurse! Ab und zu ein bisschen schnell beim C#-programmieren. :)

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ui-avatar of Gerd Rymarzik
Gerd R.
3.0
5 years ago

Teilweise ist der Kurs sehr gut. Allerdings trübt das Bild, daß der Kursleiter so gut wie keine Fragen beantwortet hat. Ferner, daß beim Tower Defense Spiel die Assets am Anfang nicht geladen werden können. Der Link funktioniert nicht. Dadurch kann man diesen Teil so nicht nachvollziehen. Eigentlich schade.

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ui-avatar of Daniel Dörbaum
Daniel D.
5.0
5 years ago

Es ist mein erster Kurs, welchen ich als Nichtskönner Belege. Sehr gut erklärt, jeder Schritt wird gezeigt und verständlich gedeutet. Ich bin gespannt, ob ich mein Vorhaben mit diesen, später erlernten, skills umsetzen kann.

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ui-avatar of Daniel Mallmann
Daniel M.
1.0
5 years ago

Nicht annähernd gute Erklärungen, außerdem Fehler drin. Man hätte fast alles viel mehr und besser erklären können, außerdem hätte man alternative Herangehensweisen besprechen können. Sehr unzufrieden!

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